Sistem AFK
Sistem AFK di MIU menawarkan karaktermu berkesempatan untuk menaikkan
level walaupun kamu jauh dari keyboardmu. Hal itu menawarkan kepada sebuah jangkauan exp
ganda yang membantu kalian memperoleh exp ganda dengan membunuh monster. Semakin
tinggi level karakternya, lebih banyak exp ganda yang akan kamu dapatkan.
Sistem Keahlian
Keahlian adalah kemampuan penting
untuk para petualang melawan musuh. Dalam MIU, ada 4 kelas termasuk Prajurit,
Mage, Ranger, dan Pendeta untuk dipilih pemain, dan adal 168 keahlian untuk
dipelajari pemain. Sebagian dari keahlian adalah pasif , tapi mereka bisa
ditingkatkan secara permanen. Sebagian dari keahlian didasarkan pada inisiatif,
seperti Fierce Hit Prajurit dan Penyembuhan Pendeta.
Sistem Penghalusan/Pemikatan
Peralatan yang kamu peroleh dari
para monster dan/atau beli bisa ditatar. Kamu bisa meningkatkan level
peralatanmu termasuk senjata dua tangan, senjata satu tangan, senjata jarak
jauh, senjata sihir, pelat dada, padding, legging, sepatu dan alat tangan
pembantu.
Sistem Pasar
Sistem PK
PK adalah bagian vital dalam MMORPG
manapun. MIU menawarkan pemain sebuah kesempatan untuk menampilkan keahlian PK
mereka. Tidak peduli siapapun kamu, seorang iblis jahat atau seorang ranger
mulia, kamu bisa memilih apakah akan terlibat dalam PK atau tidak.
Sebagaimana seharusnya, tujuan kami adalah untuk
mempromosikan kompetisi yang bersahabat dan menghindari pemain kamu dari perselisihan
yang tidak perlu. Jika perselisihan tidak bisa
dihindari, maka dianjurkan agar bisa diselesaikan dengan menantang lawanmu
dalam sebuah pertarungan. Informasi mengenai semua pemain dalam peta akan
didaftarkan dalam antarmuka permainan. Lihat screenshot berikut:
Klik di
dalam lingkaran merah untuk memulai PK yang
brutal.
Sistem Kompetisi
Berkompetisi cukup berbeda dari
PK dan lebih mirip duel persahabatan. Pemain bisa menemukan jawaban untuk
bagaimana menjadi pemimpin kompetisi dengan cara memperlengkapi berbagai macam
jenis perlengkapan, bagaimana untuk menggunakan banyak kombinasi keahlian dan
juga sejumlah cara cerdik untuk menggunakannya, melalui berkompetisi. Ketika
kamu berkompetisi, kamu mendapatkan kesempatan mendapatkan rasa hormat lawanmu
atau bahkan berteman dengan mereka. Akan tetapi, salah satu daya tariknya
berkompetisi pastilah hadiah fantastisnya!
Tombol Kompetisi berlokasi di
bawah antarmuka permainan. Lihat lokasinya pada screenshot berikut:
Klik pada tombol
untuk masuk ke dalam daftar pemain yang sedang menunggu untuk berkompetisi.
Sistem dengan otomatis akan memasangkanmu dengan seseorang yang dekat dengan
levelmu menerima tantanganmu.
Pemberitahuan akan diberikan:
Gabung dalam daftar permain untuk berkompetisi. Sistem akan menginformasikanmu mulainya kompetisi setelah lawan
terdeteksi.
Klik pada tombol Kompetisi lagi
untuk berhenti. Pemberitahuan yang akan diberikan pada saat ini akan menjadi:
Kamu dalam daftar tunggu! [Berhenti]
Yang kamu harus lakukan adalah
menggerakkan tetikusmu dan klik pada Keluar dari daftar untuk mengakhiri.
Klik Check di Individual bar untuk melihat sekilas
semua data kompetisi
Sistem Kelahiran Kembali
Setelah karakter mencapai level
60, pemain bisa melakukan tugas yang berhubungan dengan kelahiran kembali untuk
bisa lahir kembali. Apakah keuntungan dilahirkan kembali?
Setelah kelahiran kembali,
karakter akan mendapatkan status atribut untuk meningkatkan level kecakapan
dari keahlian mereka.
Setelah kelahiran kembali,
karakter akan mempunyai akses eksklusif pada penerapan peralatan yang kuat.
Pemain yang karakternya belum melalui kelahiran kembali hanya bisa melihat
dengan rasa iri.
Level karakter akan diturunkan,
tapi pemain masih memiliki keahlian yang dipelajari sebelum kelahiran kembali
dan menggunakan peralatan apapun yang mereka punyai sebelumnya (setelah pemain
memenuhi syarat dari peralatan tertentu, lagi). Semua barang dalam tas, gudang,
kantor pos dan pasar juga akan disimpan.
Jadi pada dasarnya, karakter yang
diberikan hidup kedua melalui sistem Kelahiran Kembali akan menjadi jauh lebih
kuat.